当使用 Project Settings
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中来为游戏启动时播放视频时,默认情况下是锁定视频的长宽比的,在全面屏流行的现在,长宽比为 2.x 的比比皆是,锁定视频比例会导致两侧有黑边,所以希望视频能够拉伸来适应屏幕的大小。
需要修改引擎的代码:
1 | FVector2D FDefaultGameMoviePlayer::GetMovieSize() const |
把 FDefaultGameMoviePlayer::GetMovieSize()
修改为上面的代码,其实就是把从视频获取长宽的代码去掉,强制使用窗口的大小。