UE 热更新:UOD 资料

2020 年的 Unreal Open Day 是在线上直播和技术分会场的形式进行的,很开心参加了今年的 UOD 活动,我录制了一场 UOD 的技术视频,也去上海直播现场参加了 UOD 的颁奖活动,很荣幸也很感谢 Epic 授予我 杰出社区贡献者 奖项,对我既是认可也是激励,我也会尽力产出更多的技术内容,促进 UE 社区的发展。

本篇文章做一个简单的记录,把 UOD 的资料做一下整理,也把我参加 UOD 的视频、演讲 PPT,以及相关的资料做一个总结,还有一些在 UOD 直播现场拍的照片。

首先是虚幻中国 2020 Unreal Open Day 总结:2020 线上虚幻引擎技术开放日圆满落幕|游戏引擎引领实时技术走向全行业

我在 UOD 演讲主题视频:

UOD 演讲 PDF 预览:

PPT 下载:UOD_UE4 全平台热更新方案_查利鹏

之前录制的 HotPatcher 的使用教程:

关于热更新演讲主题,之前的文章:

开源的相关仓库:

去 UOD 直播现场拍的一些照片:

期待明年的 Unreal Open Day!