IOS
在 IOS 包的 plist 中可以通过控制以下两个值:
1 | <key>CFBundleShortVersionString</key> |
一般使用 CFBundleVersion 来作为游戏版本号,在 UE 中可以通过 UPL 来控制 plist。
Android
Android 通过控制以下值:
1 | [/Script/AndroidRuntimeSettings.AndroidRuntimeSettings] |
在 IOS 包的 plist 中可以通过控制以下两个值:
1 | <key>CFBundleShortVersionString</key> |
一般使用 CFBundleVersion 来作为游戏版本号,在 UE 中可以通过 UPL 来控制 plist。
Android 通过控制以下值:
1 | [/Script/AndroidRuntimeSettings.AndroidRuntimeSettings] |