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#资源管理
UE 热更新:一次资源异常的故障分析
2024-10-17
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HotPatcher
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lipengzha
利用 HotPatcher 加速真机资源验证
2024-04-07
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HotPatcher
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lipengzha
开源杂谈:HotPatcher 的开发进展
2024-04-07
开源项目
HotPatcher
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开源
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UE 中利用反射为资产建立属性缓存
2023-10-25
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反射
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UE 中资源自修正的设计与实现方案
2023-10-18
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UE 插件与工具开发:j2 的设计思路与实现
2023-10-14
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资源管理:UASSET 资源加密方案
2023-04-06
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lipengzha
资源管理:重塑 UE 的包拆分方案
2023-03-15
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HotPatcher 的模块化改造和开发规划
2023-01-07
工具
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lipengzha
一种灵活与非侵入式的基础包拆分方案
2022-11-10
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资源审计
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lipengzha
Editor 中资源打包和真机加载流程
2022-10-18
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Pak
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UE4.25
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not-uasset 文件过滤规则
2022-10-10
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Pak
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资源管理
UE4.25
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UE 中多阶段的自动化资源检查方案
2022-08-23
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lipengzha
UE 资源管理:引擎打包资源分析
2021-12-31
资源管理
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